Slyšeli jste o Disney a Pixar a samozřejmě jste slyšeli o anime - ale co donghua? Navzdory pomalému vzestupu slávy původní čínské animace, známé také jako Donghua, je čínský animační průmysl třetí největší na světě – a jen se zvětšuje.
Dva filmy, o kterých se bude diskutovat v tomto článku - Velká ryba a Legenda o Hei byly vybrány ze tří důvodů. První bylo, že byly několikrát uvedeny na několika filmových seznamech (koneckonců opakované zmínky se musí za něco počítat, ne)? Za druhé to byly všechno 2D filmy (jak je to naše dnešní téma). A nakonec byly nejdostupnější. I když tam byla spousta dalších zajímavých filmů, například společné úsilí s japonským animačním studiem Madhouse zaměřené na zlatého tibetského mastina, které jsem prostě nemohl zpracovat, protože si ho nemůžete půjčit.
Přestože je přenos některých filmů těžší, nenechte se zmást „náhlou“ popularitou čínské animace – Donghua má své vlastní hluboké kořeny. Vlivní umělci, kteří to všechno začali, byli bratři Wanové . Bratři se inspirovali svou láskou k malování, loutkářství a starým americkým karikaturám (např Popeye námořník a Betty Boopová Jejich prvním dílem byl animovaný krátký s názvem Rozruch ve studiu (ale nemůžete si to pronajmout) v roce 1926 - 2 roky předtím Walt Disney 's Parník Willie v roce 1929. Na oplátku Disneyho Sněhurka a sedm trpaslíků (1937) inspiroval bratry Wanové k vytvoření jednoho z jejich nejúspěšnějších děl, Princezna Železná fanynka (1941). (Zábavný fakt: Film byl obrovskou inspirací pro dospívající Osamu Tezuka , tvůrce Astro chlapec .)
Animační boom však nemohl vydržet. Invaze do Číny a vypuknutí druhé světové války produkci čínské animace značně zpomalily, ale nikdy ji nezabily. Po válce bratři Wanové vytvořili svůj proslulý projekt vášně – Zmatek v nebi (1964). Havoc in Heaven otevřel dveře do budoucnosti čínské animace tím, že dokázal, že i když výroba animovaných filmů zabrala více času a úsilí, mohla by vydělat spoustu peněz.
Velká ryba (2016)
Obrázek přes Beijing Enlight Media Navzdory 57 letům od té doby Zmatek v nebi Fantazie inspirovaná folklórem je stále základem 2D animace. Velká ryba , jeden z nejpopulárnějších moderních 2D filmů z Číny, se inspiruje čínskými taoistickými mýty. Příběh sleduje Chun, mladou dívku z duchovního světa, který ovládá věci, jako je příliv a střídání ročních období v našem světě. Když Chun dosáhne plnoletosti, smí na pár dní navštívit lidský svět, ale když při záchraně ze sítě náhodně zemře chlapec, Chun ho pomocí magie vzkřísí – nedbaje na strašlivé následky, které uvedla do pohybu.
Velká ryba začal svůj život jako flashová animace z roku 2004, která byla představena veřejnosti na Kickstarteru. Diváci byli ohromeni svou podobností s fanatickou atmosférou animačního dynama Studio Ghibli. Čínská kultura prosakuje detailním pozadím prostředí a příběhem inspirovaným mytologií. Ve filmu je několik opravdu skvělých momentů detailní animace, zejména přírody - scény vinné révy, kroutící se vzhůru a vrzající větve k životu, jsou vynikající, ale nikdo by od Studia Mir (studia odpovědného za Legenda o Korře ). Zatímco klasický příběh o aroganci a nezralých dětech může některé diváky frustrovat, Velká ryba
Legenda o Hei (2019)
Další film s fantastickou kulisou, odvážným dítětem a skvělou animační podívanou (tentokrát místo přírody bojové scény, i když i tam je trochu toho) je Legenda o Hei . Příběh se zaměřuje na Hei, mladého kočičího ducha, který byl nucen opustit svůj domov odlesňováním. Na svých dobrodružstvích se setkává s dalšími dušemi a překvapivě laskavými lidmi, což ho vede k otázce, kde skutečně leží jeho oddanost.
Legenda o Hei je ve skutečnosti prequel ke stejnojmennému čínskému webtoonu, který vyvinul čínský umělec Zhang Ping (pseudonym MTJJ). Má fascinující prostředí: svět, kde se nadpřirozeno (duchové, magie nebo menší bohové) a město (moderní technologie a města, které mohou být záskokem pro západní kolonizaci) snaží koexistovat a střetávat se. Film se také může pochlubit některými z nejlepších speciálních efektů a nápaditých bojových scén v moderních médiích. Ve městě je bojová scéna, kde jedna postava manipuluje s kovem a k boji používá auta, staví základy a mosty. Kvalita je báječná. Kombinace nápaditého prostředí, silné animace a humoru založeného na interakcích dvou hlavních představitelů Legend of Hei (rozbitý, ale rozkošný hlavní Hei a mocný, ale neklidně mrtvý Infinity), z něj činí, co musíte vidět.
Kulturní pozorování
Před zavřením je tu pár spoilerů- práce postřehy, které tyto filmy kulturně propojují a některé z vás by mohly být zajímavé. Zdá se, že všechny tři tyto filmy mají určitou formu kulturních bojů z toho, že se „překrývají“. V Velká ryba byl boj mezi „přirozeným řádem“ a „lidskými“ emocemi. Legenda o Hei má trochu zjevnější verzi, s konfliktem mezi lidmi (jejich odlesňování a městské džungle) a nepřátelskými přírodními duchy. ( Legenda o Hei 's version allows for another take of Western culture being forced into other places by globalization, but who knows.)
V některých ohledech Ames cítí, že tradičně animované doungha filmy nejsou tak rozšířené. Abychom drželi krok s konkurencí (čti: Disney), dává z marketingového hlediska smysl vytvářet 3D animaci, protože je to standard (a je technicky levnější. Je to místo, kde je budoucnost animace považována za budoucnost. Nepomáhá ani to, že tolik oslavovaných filmů z čínské animace, jako např. Nezha zabije dračího krále (1979) a Lotosová lucerna (1999), nejsou k dispozici pro streamování ve Spojených státech.
Ačkoli většina známých filmů donghua je 3D animace, 2D filmy mají rádi Velká ryba a Legenda o Hei stále si zaslouží pozornost. Tyto filmy nám nabízejí úvod do východní Asie prostřednictvím plynulé, nápadité a slintající animace.
ČTĚTE DÁL: Pokud jste fanouškem fantasy hororu, Netflix 'Trese' je anime pro vás