Tvůrce 'Tetris' Alexey Pajitnov
Rozhovory

Tvůrce 'Tetris' Alexey Pajitnov

V roce 1984 počítačový programátor v Moskvě, Alexej Pajitnov , vytvořil to, co se brzy stane jednou z nejznámějších logických her na světě. Pracovní vztah s Hank Rogers , šéf softwarové společnosti v té době, by viděl, že tato jednoduše geniální hra raketově vyletí k masám v licenční smlouvě s Nintendem. Téměř o čtyři desetiletí později by tito dva sloužili jako výkonní producenti Jon S. Baird celovečerní film, v hlavní roli Taron Egerton , s příznačným názvem Tetris , který vypráví neuvěřitelný a neuvěřitelný příběh o tom, jak získali práva na tuto hru ze Sovětského svazu. Před světovou premiérou Pajitnov, kterého ve filmu ztvárňuje Nikita Efremov a Rogers (Egerton) se posadil a popovídal si s Bargelheuser's Steve Weintraub .

Během rozhovoru nám říkají, jak na to Tetris , nyní k dispozici pro streamování na Apple TV, byl dojemný a dojemný zážitek vidět na velké obrazovce a jak působivé bylo vidět rok a půl jejich životů zhuštěných do toho, co Rogers nazýval thriller na steroidech. Řeknou nám, jak nejraději hrají Tetris, jakých úrovní dosáhli, a Pajitnov odhaluje, na kterou ze svých her je opravdu hrdý. Dvojice škádlí plány na nadcházející 40. výročí hry, podělí se o to, jak se vývojový průmysl videoher změnil od počátku v 80. letech a jak věci, které tehdy dělali, jsou dnes nemyslitelné, a dotknou se psychologie toho, proč dědictví Tetrisu trvá desetiletí.

Více se můžete dozvědět v přehrávači výše, nebo si přečíst celý rozhovor níže. Pro ještě více o filmu se podívejte Ross Bonaime s recenze který slibuje tento divoký životopisný film ...dokazuje, že pravda je podivnější než fikce.



COLLIDER: Chci jen říct, že je opravdu vzrušující s vámi mluvit. Je zřejmé, že stejně jako zbytek planety miluji Tetris. Myslel jsem, že tento film je tak dobře udělaný, a jsem opravdu rád, že s vámi mohu mluvit. Myslím, že moje první otázka bude nejdůležitější. Na vás dva jsem zvědavý, na jakou úroveň se vlastně na Gameboyi v Tetrisu dostanete?

ALEXEY PAJITNOV: Oh, dobře. Nemáte za sebou žádné předměty Tetris.

tetris-taron-egerton

Taron Egerton for Tetris

Obraz přes Apple TV

Řekli mi, že to nemůžu udělat.

PAJITNOV: [směje se] Aha, chápu. Takže jsem viděl raketový start jednou ve verzi Gameboy.

HENK ROGERS: Myslíte raketoplán? Raketoplán je poslední –

PAJITNOV: Raketoplán, ano. Jednou jsem to udělal. Jo, to je moje úroveň s Gameboyem.

ROGERS: Mohu v podstatě přimět raketoplán vyjet, kdykoli budu chtít.

nemohu. Tetris byl vydán na každé konzoli, mobilu, v každém formátu. Máte skutečně nějakou oblíbenou verzi, kterou rádi hrajete, ať už na Nintendu nebo v herně?

PAJITNOV: Moje osobní preference je vždy počítač. Líbí se mi ta tlačítka, protože jsem hodně hrál, když jsem hru vyvíjel a ladil, a prvních pět let mého života s hrou [souviselo] s počítači. Takže mým preferovaným druhem rozhraní jsou počítače. Líbí se mi každá počítačová verze. co ty?

ROGERS: Jo, víš, líbí se mi verze Gameboy, je to takový klasický Tetris – to se stal klasický Tetris. Když se lidé ohlédnou za historií Tetrisu, myslí si, že je to první Tetris, ale ve skutečnosti jich předtím bylo hodně. Takže Gameboy je dobrý.

Nestává se často, abych sám pracoval na hře, a v určitém okamžiku jsem licencoval Tetris jiným společnostem a chtěli jsme vytvořit příklad This is Tetris. Porazit to. A tak jsme vytvořili verzi nazvanou Tetris Zone, ale ta nebyla vydána, protože to byl jen interní produkt. Bylo to jen ukázat ostatním držitelům licence, a tak jsem musel mít spoustu svých nápadů – myslím, že tehdy jsme poprvé udělali T-Spin.

PAJITNOV: Ano, ale to je druh individuální, dlouhodobé hry. Co se herního zážitku týče, jsem z Tetrisu 99 opravdu nadšený. Je to naprosto skvělý zážitek pro takový sentimentální faktor, víš?

ROGERS: Myslím, že nejkreativnější verze Tetrisu – víte, mluví o hře, která je samozřejmě důležitá, ale je tu Tetris Effect, Tetris Effect, který vytvořil multimediální génius. To je VR Tetris. Nevím, kde byla vydána, musí být vydána všude.

PAJITNOV: Jo, hrál jsem to na počítači.

ROGERS: Na PlayStation, ne? Původně PlayStation.

PAJITNOV: Je to také PlayStation, ale pamatuji si, že moje zkušenost je na počítači. Stejně.

Taron Egerton as Henk Rogers with Nikita Efremov as Aleksei Pajitnov in Tetris

Taron Egerton as Hank Rogers with Nikita Efremov as Aleksei Pajitnov in Tetris

Obraz přes Apple TV

Alexeji, kromě Tetrisu jsi vytvořil řadu dalších her. Zajímalo by mě, pokud někdo nehrál žádnou z dalších věcí, které jste vytvořili, jakou jednu nebo dvě další hry by si podle vás měl vyzkoušet?

PAJITNOV: Nejsem si jistý, zda je nyní k dispozici, ale hra, na kterou jsem opravdu hrdý, je Pandora’s Box. Je to velký titul, se kterým jsem [se] přišel, když jsem pracoval v Microsoftu. Snažil jsem se vnést do světa ducha puzzle a tak trochu – v duchu – jsem vymyslel nový typ hádanek, vizuální hádanky, na které v tomto titulu opravdu kladu důraz, a byl to docela dobrý titul.

Skoro jsem předběhl čas, bohužel. Všechny mé tituly jsou o něco originálnější, než by v té době měly být, takže při vymýšlení hry jsem [neviděl] příliš velkou odezvu. Vidím, že moje hra je ošizena pět, šest, sedm let po mém prvním vydání. To se děje po většinu mé kariéry [smích].

Pandořina skříňka je tedy důležitá věc. Hexic je docela dobrá hra, není to nejlepší provedení, ale samotná hra má v sobě velký význam. Je to taková moje vize o mechanice Bejeweled, řeknu to takto.

Určitě chci skočit do filmu. Nedokážu si představit, jaké to pro vás dva bylo, když jste to poprvé sledovali na obrazovce. Takže chci vědět, jaké to bylo sedět v tom divadle a brát to do sebe?

ROGERS: Co se mě týče, pamatuji si, že jsem během filmu několikrát plakal a nepláču snadno, ale byl jsem dojat, víš? Bylo to tak, že moje žena přijde domů s mou dcerou a ona musí zpívat? Ach můj bože, to bylo tak dojemné. Jo, jak můžeš při té scéně nebrečet?

Ale film mě uchvátil. Je to film! Není to dokument, je to film. Je to příběh a chcete tomu říkat thriller na steroidech, ať už tomu říkáte jakkoli, je to film. Je to skutečný film.

PAJITNOV: Ano, a jsem velmi hrdý na svou hru, víš? Toto je film o Tetrisu a skutečnost, že berou to nejdůležitější z obchodního života mé hry, je pro mě tak dojemná. Takže konečně, konečně, velmi malé věci, které vám zaberou pár okamžiků času a nyní jsou na obrazovce, je to velká kultura. Na to jsem hrdý.

Nikita Efremov and Taron Egerton in Tetris

Nikita Efremov and Taron Egerton in Tetris

Obraz přes Apple TV

Co si myslíte, že si diváci, až uvidí film, pomyslí, že je to Hollywood, předstírané kouzlo, ale ve skutečnosti se to stalo?

ROGERS: Víte, myslím, že [není] mnoho lidí, kteří si nechali natočit film o svém životě, když jsou ještě naživu. Takže ano, ve filmu se staly věci, které, víte, získaly uměleckou licenci, ale jsou věci, které se do filmu nevešly a které by byly ekvivalentem. Takže to, co udělali, je, že mi vzali rok a půl života, vmáčkli to do dvou hodin a pochopili to. A myslím, že to udělali báječně.

No, jedna z věcí, které si myslím, že si lidé neuvědomí, je situace Roberta Maxwella. Netušila jsem, jak je do toho všeho zapletený, a byla jsem jen v šoku. Jedna z věcí, která mě tak překvapila, je, že ELORG licencoval hru pouze na 10 let. Jen by mě zajímalo, jak jsi na to přišel? Jsem si jistý, že více společností se ptalo: Chceme více než 10 let.

ROGERS: Jo, takže v oboru nikdo nemá tabulku, která vydrží déle než 10 let. Tak daleko do budoucnosti nikdo nemyslí. Takže, když v tom sedíme – Nintendo bylo v místnosti, já jsem byl v místnosti, Alexey byl v místnosti – a my všichni vyjednáváme a budou mít velký boj s Atari, Atari hrami. Potřebovali právo titulu vrátit se k autorovi a vytvořili tuto dokumentaci až k Alexeymu a vytvářeli ji po dobu 10 let. Protože si nikdo nemyslel, že to bude problém po 10 letech! Víte, mysleli si, že to do té doby bude pryč. Nikdo nechápal, že to bude trvat déle, nebo že po tom bude dokonce růst. Takže ano, měli jsme v tom docela štěstí.

Takže v roce 1995 se práva vrátila. Asi rok jsem vedl velkou bitvu s ELORG a nakonec jsme se usadili a vytvořili Tetris Company.

tetris-movie

film tetris

Ano, je pravda, že obecně řečeno, je to velmi, velmi, velmi málo her, které se stále hrají 10 let poté. Musíte být něčím výjimečný.

ROGERS: Ano.

PAJITNOV: A já se ptám proč? Chci říct, že hra je velmi softwarový produkt, ale stále je to velmi psychologická záležitost. Software a hardware se mění, ale naše značka zůstává stejná a to, co vám přináší spoustu potěšení, to přináší vám i ostatním lidem. Takže to je důvod, proč nikdy neočekávám, že Tetris zmizí, protože je to opravdu dobrá hra, víš? Proč se k tomu nevrátíš…?

Stále je pro mě velkou záhadou, proč už je několik opravdu skvělých her pryč. Myslím, že se vrátí, jsem si docela jistý.

Poslouchejte, nemám odpověď kromě toho, že když jsem se připravoval na rozhovor s vámi dvěma, šel jsem na web Tetris a oni mají hru na domovské stránce. Pak jsem začal hrát a další věc, kterou znáte, sedím tam 20 minut a hraji hru. Ale ve skutečnosti věřím, že příští rok bude 40. výročí hry a chtěl jsem vědět, jestli plánujete něco speciálního.

PAJITNOV: No, na značce budeme opravdu tvrdě pracovat a pravděpodobně budeme mít dobrou verzi, aktualizovanou verzi, která vyjde na několika platformách.

ROGERS: Jo, moje dcera Maya má teď na starosti chod věcí a jsem si jistý, že vaří opravdu tvrdě. Víte, trochu jsem ustoupil od obchodního konce. Je chytřejší než já, takže ví, co dělá, a jsem si jistý, že se jí příští rok stane něco opravdu skvělého.

Taron Egerton as Henk Rogers in Tetris

Taron Egerton as Hank Rogers in Tetris

Obraz přes Apple TV

Henku, je o vás známo, že umíte mluvit do situací a ze situací. Zajímalo by mě, v jaké situaci jste se domluvili nebo ze které jste stále nemohli uvěřit, že jste to udělali?

ROGERS: Ach můj bože, no, film je takový. Jaká je jiná situace, můj bože? Moje první setkání s [Hiroshi] Yamauchi. Šel jsem na Nintendo poté, co si moje žena přečetla článek, že Yamauchi hraje Go, a přemluvil jsem se, abych se za půl hodiny stal vydavatelem. To je, uh... wow.

Ale tehdy – věřím, že to musela být 80. léta – to musel být ve videoherním průmyslu úplně jiný svět, než jaký je teď. Bylo to začátky celého trhu.

ROGERS: Jo, když se zamyslíte nad historií, založil jsem svou první společnost tím, že jsem sám napsal hru na hraní rolí, udělal jsem veškerou grafiku, udělal celý příběh, udělal všechno naprogramování, udělal veškerý marketing, udělal veškerý prodej. Chci říct, udělal jsem skoro všechno a ty jsi to tenkrát mohl udělat. Dnes je to jako dělat totéž, tým o stovkách lidí, ne-li více. Je to prostě nemyslitelné.

Ale ano, když se na to podívám zpětně, byla to velmi vzrušující doba. Bylo to nové teritorium pro všechny, kdo byli v tomto oboru.

Taron Egerton as Henk Rogers in Tetris

Taron Egerton as Hank Rogers in Tetris

Obraz přes Apple TV

Alexey, chvíli trvalo, než jsi dostal první šek na honorář. Chci jen vědět, jaké to bylo, když jste konečně dostali zaplaceno za vytvoření této hry, a jaký dárek jste si sami koupili, když jste si to konečně mohli dovolit?

PAJITNOV: No, víš, sotva jsem si pamatoval ty přesuny k platbám, protože to, co mi tehdy Tetris přinesl, je jakési uznání. A měl jsem v té době spoustu dalších titulů, takže jsem začal dostávat své platby za své další tituly a platby za Tetris tak nějak byly součástí toho všeho. Tetris mě tedy udělal šťastným a úspěšným slávou v prvním kroku a finančními prostředky ve druhém kroku.

ROGERS: Co byla první věc, kterou sis koupil, jako: Teď mám dost, přicházejí peníze, můžu si něco koupit!? Opravdu moc věcí nekupuje. Oblečení, ne, musel jsem mu zkroutit ruku, abych si koupil oblečení.

PAJITNOV: Ano, ano. Pamatuji si, že to byl velmi úspěšný rok a já jsem se snažil konečně si koupit hodinky. Rozhodla jsem se, že nebudu ani koukat na cenu, vezmu si věc, kterou opravdu miluji. Věřte tomu nebo ne, koupil jsem si hodinky za 100 dolarů (smích). Takže nejsem moc dobrý strávník, řeknu to takhle.

Tetris je k dispozici pro streamování na Apple TV. Podívejte se na náš rozhovor s Egertonem níže.

Redakce Choice

Kdo je bývalá přítelkyně Caroline Stanbury? Hvězda „Rhodubaj“ Season 2 se chválí o „talentu“ bývalého Beau
Kdo je bývalá přítelkyně Caroline Stanbury? Hvězda „Rhodubaj“ Season 2 se chválí o „talentu“ bývalého Beau
Čtěte Více →
„American Idol“ je zpět na sezónu 24 - tady je to, jak můžete konkurz odkudkoli (ano, dokonce i váš gauč)
„American Idol“ je zpět na sezónu 24 - tady je to, jak můžete konkurz odkudkoli (ano, dokonce i váš gauč)
Čtěte Více →
Obsazení Love Island 2020: Úplný seznam soutěžících sezóny 6
Obsazení Love Island 2020: Úplný seznam soutěžících sezóny 6
Čtěte Více →